Press Your Luckin paluu pysyy uskollisena alkuperäiselle, mutta lisää myös yllätyksenä

Press Your Luckin paluu pysyy uskollisena alkuperäiselle, mutta lisää myös yllätyksenä

Tähän mennessä ei ole epäilystäkään siitä, että ABC:n vaihtoehto- ja tosi-tv-tiimi, jota johtaa Rob Mills, tietää kuinka käynnistää peliohjelma uudelleen : Muutaman viime vuoden aikana he ovat toistuvasti tehneet yksinkertaisen mutta kriittisen valinnan kunnioittaakseen uudelleenkäynnistämiensä ohjelmien alkuperäisiä versioita. Ottelupeli 's shag matto.

Joten minulla ei ollut epäilystäkään, että elpyminen Paina Onneasi , joka esitettiin eilen illalla ja joka saa ensi-iltansa tavanomaisessa aikavälissä tänä iltana (ABC, keskiviikkoisin klo 8), olisi uskollinen peliohjelmalle, jota rakastin lapsena.

Tämä ei olisi Whammy! Täysin uusi paina onneasi , yritys luoda uudelleen 1980-luvun CBS-esitys 2000-luvun yleisölle. Ei, tämä olisi kaikkea 1980-luvulta siirrettynä teräväpiirtoon.



Ja se oli: pyörivä sarja, äänitehosteet. Kilpailijat taputtavat kiusallisesti leuan tasolla, joten heidän taputus näkyy kehyksessä. Jopa loistavasti juhlivien Whammiesten pylväsanimaatio.

Tämä ei ollut nostalgian sumu, se oli kanuunakuula lapsuuden kesään ja sairaspäiviin. Olin niin, niin innoissani toivottaessani tämän vanhan ystävän tervetulleeksi 40-vuotiaana television parhaaseen katseluaikaan.

Olin myös innoissani yhdestä suuresta muutoksesta, uudesta isännöitsijästä Elizabeth Banksista. (Alkuperäinen isäntä, Peter Tomarken, kuoli vaimonsa kanssa vuonna 2006 yksityisessä lento-onnettomuudessa; he lensivät hakemaan ja kuljettaa joku, joka tarvitsi hoitoa UCLA:ssa.)

Formaatti antaa hänelle kuitenkin paljon vähemmän tekemistä kuin jotkin muut ABC-peliohjelman isännöitsijät. Ottelupeli ’s Alec Baldwinilla on naurettavia täytettäviä vastauksia, joihin voi reagoida, ja paneeli nokkelaa julkkista, joiden kanssa vitsailla esimerkiksi.

Elizabeth Banksilla oli enimmäkseen erittäin tarkkoja ja teknisiä tehtäviä ja pyyntöjä suoritettaviksi. Vaikka hänen teleprompterilukemansa ei ollut hienovaraista, hän suoritti muut osat hyvin, ja ohjelman toisella puoliskolla oli enemmän tilaa löyhemmälle keskustelulle.

Press Your Luck -juontaja Elizabeth Banks jakson 108 aikana

Press Your Luck -juontaja Elizabeth Banks (kuva: Eric McCandless/ABC)

Olin unohtanut, kuinka kysymyksiä kysytään ja niihin vastataan: ensimmäisenä surinaan antamasta vastauksesta tulee ensimmäinen vastaus monivalintakysymyksessä, johon kaksi muuta kilpailijaa vastaavat. Oikea ensimmäinen vastaus voittaa kolme pyöräytystä; oikea vastaus monivalintaluettelosta voittaa yhden kierroksen. Muistan, että olin vaikuttunut siitä, kuinka nopeasti Tomarken pystyi mukauttamaan vastausluettelonsa siihen, mitä henkilö juuri sanoi, ja Banks teki sen samalla nopeasti.

Kaikki näytti hienolta, mutta olin yllättynyt siitä, kuinka tylsää minulla oli ensimmäisten minuuttien aikana. Kysymykset eivät olleet haastavia, ja ensimmäisen pelin ensimmäiset pyöräytykset olivat yllättävän tylsiä.

Katselen jonkun keräävän muutamia tuhansia dollareita ja yleisiä palkintoja – toinen upeista kutsuista takaisin alkuperäiseen olivat yleisiä palkintoja, vaikka Orlando-palkinnolla oli Jaguar ja hyvin näkyvä Walt Disney World -logo, vittu, Disney! on mukavaa, mutta ei sitä mitä viritin.

Odotin, että Whammy sotkee ​​asiat.

Ja sitten yksi saapui, ja se oli loistava: pysähtyvä, nykivä animoitu Whammy-versio poikamies juontaja Chris Harrison – mikä käytti jopa ääntään , vaikkakin moduloitu kuulostaa Whammylta.

Toinen Whammy oli Oprah, jonka auto murskasi. Siellä oli myös paluun jackhammering Whammy.

Esitys tarvitsee jännitystä, tarvitsee tappioita, tarvitsee suuria palkintoarvoja riskeerattavaksi joka kierroksella. Se tarvitsee kilpailua ja strategiaa, varsinkin ohitettujen kierrosten kanssa. Tämä johtuu siitä, että kilpailijoiden on pelattava kaikki heille siirretyt pyöräytykset, joten johtava henkilö voi helposti sabotoitua läpäistyllä pyöräytyksellä ja Whammylla.

Ensimmäisessä pelissä joku, jolla oli vain 3 500 dollaria, siirsi kaksi pyöräytystä henkilölle, jolla oli 45 970 dollaria – ja hän löi heti Whammyn. Siksi rakastin tämän pelin katsomista: se liikkuu nopeasti ja tuottaa paljon onnistumisia ja epäonnistumisia, ja se todella rakentaa vauhtia.

Unohdin vielä jotain: neljän Whammyn hankkiminen – jotka silti ilmestyivät fyysisinä korteina pöydältä! Rakastan sinua huomiostasi yksityiskohtiin, ABC ja Fremantle! – tarkoittaa, että olet poissa pelistä ikuisesti. Tuoli istuu tyhjänä, muistutuksena vahingoista, joita nämä pienet sarjakuvapassit voivat tehdä.

Tervetuloa takaisin, vanhat ystävät.

Press Your Luck lisäsi bonuskierroksen

Ja tervetuloa, uusi bonuskierros. Vaikka alkuperäinen Paina Onneasi juuri päättyi toisen vierailun jälkeen isolla pöydällä, ABC lisäsi kuuden kierroksen bonuskierroksen, mikä muutti tämän puolen tunnin esityksestä tunnin mittaiseksi.

Se on riski, koska se on merkittävä muutos. Ja kun Elizabeth Banks esitteli sen, säännöt olivat hieman sekavat, varsinkin kun hän sanoi, että 500 000 dollarin käteisen ja palkintojen ansaitseminen tarkoitti, että pelaaja voittaisi vain miljoona dollaria.

Mutta loppujen lopuksi bonuskierros ei eronnut tavallisesta pelaamisesta, ja se sai sen toimimaan: vain yksi kilpailija lautaa vastaan, pelaa pyöräytyksiä ja päätti, riskiäkö kaikki ja painostaa onneaan toisella kierroksella, jossa on vielä suurempia palkintoja.

Älykkäässä (sakariinin rajalla) lisäyksessä osa palkinnoista luotiin erityisesti pelaajaa varten. Se oli tapa hiipiä henkilökohtaiseen yhteyteen kilpailijan kanssa ja nostaa tunnepanoksia, ja kyllä, se toimi.

Ensimmäisen pelin voittaja Stevey sai uuden vauvan miehensä kanssa, joka tietysti tuotiin lavalle loppupeliä varten, joten hänen erikoispalkintonsa sisälsi vauvatarvikkeita (kolmen vuoden vaippoja ja muita tarvikkeita). Hänen muita erikoispalkintojaan olivat pehmeä jäätelökone (kyllä, kiitos), matka Pariisiin ja katumaasturi miehelleen.

Kun Stevie voitti vauvatavarapalkinnon, se sai hänen miehensä kyyneliin. Ja sitten tietysti Whammy ilmestyi. Leukani kirjaimellisesti putosi useita kertoja bonuskierroksen aikana.

Jakso oli melkoinen kaari siitä, että Stevie ei vastannut pelin ensimmäiseen kysymykseen, koska hän surissi ennen kuin Elizabeth Banks edes luki sen, ja voitti – ja menetti – joitain tunnepalkintoja.

Heidän elpymisensä kanssa Paina Onneasi , ABC ja Fremantle onnistuivat sekä luomaan uudelleen että kunnioittamaan alkuperäistä lisäten samalla sitä. He ovat ansainneet suuret rahansa.